异能者·零·男 · 异环角色攻略

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弧盘推荐

倾世之雨

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空幕养成

推荐卡带

失落光芒

卡带主属性:环合强度=光属性伤害>暴击率=暴击伤害>攻击%

(他的招牌是变轨技能环合值 100 = 即瞬环合——一个技能打满环合值,队伍想触发反应随时能触发;而共鸣 Lv.6 只要光相关环合触发就给全队 +12% 攻击力 → 环合强度直接放大他的团队价值;光属性伤害次之,通吃他自身输出;环合强度怎么算:伤害类环合(浊燃/创生/黯星这类)比的是双方的「等级乘区 × 环合强度乘区」,高的一方当结算者、防御与抗性也按这位结算者算 → 所以非输出位堆环合强度是有用的;而buff 类(浸染那种「受伤量 +20%」)看的是谁在打伤害,只能由站场输出的那位自己堆(他的创生属伤害类,所以就算他只是副C,环合强度照样抬得起创生花的伤害;而延滞本身不吃环合强度,他这条词条是为创生线服务的))

卡带副属性:环合强度>光属性伤害>暴击率=暴击伤害>伤害增加>攻击%>固定攻击

驱动块

异能培养

技能优先级:变轨技能>普通攻击>极轨终结>援护技(他的招牌就是变轨技能——环合值 100,一个技能直接打满环合值;队伍靠他把环合反应「点着」)

最特别的一点:即瞬环合

他的变轨技能「铭隙鉴刻」环合值 = 100 —— 也就是一次变轨技能就能把环合值打满,队友切过来即可触发环合反应

他就是环合触发器:他是让队伍「想触发就触发」的角色

普通攻击:鉴痕

鉴痕·断:武器牵引能量,至多 5 段光属性异能伤害(19.2%/22.4%+16.8%×2/14.3%+17.6%/32.5%+39.6%+39.1%/69.4%);整套普通攻击环合值 24

鉴痕·破:滞空下落冲击地面,范围光伤(65%),随高度最高 +1 倍

极限反击:一瞬灵感:极限闪避后触发,抓住敌人落空的破绽反击,范围光伤(150%)并额外扣除一定倾陷值

变轨技能:铭隙鉴刻

他的核心(环合值 100)】

连续挥动武器造成 3 段伤害并跃至空中蓄力,发射一枚「异能炮」,造成范围光伤(20%+20%+125.6%+134.4%)

对命中的第一个等级低于零自身等级的敌人额外造成 1 次光伤(200%)

觉醒1 之后这条额外伤害变为 200%×攻击力且无视 75% 防御;觉醒6 再提升到 300%×攻击力

觉醒2:成功释放后自身额外获得 8 点终结能量(自循环)

极轨终结:奇零除尽

以舞动般的剑法一扫俱尽,多次范围光伤(132.7%+5.3%×4+177.5%+168.6%)

被动「异象感知力」:极轨终结造成的伤害 +25%

消耗终结能量 100

援护技(QTE):绽裂

以切割空间之势斩击并引爆裂隙,2 次范围光伤(83.7%+116.3%)

被动:鉴定师

=他的**「盈蓄」环合强化】

当前驻场角色获得终结能量时,基于零基础攻击力的 50% 回复生命

被动:异象感知力

「奇零除尽」伤害 +25%

终端(都市)技能:五星好人

赠礼好感向,不影响战斗

→ 他是「让环合随时能触发」的光属性副C——变轨技能环合值 100 一键打满,队友切过来就能开环合;自己伤害也不低(极轨终结 +25%、铭隙鉴刻对低等级敌人额外高伤且无视 75% 防御),被动还给驻场角色回血、Lv.6 共鸣在光相关环合触发后给全队 +12% 攻击力。

觉醒推荐

觉醒效果

初明凝视

「变轨技能:铭隙鉴刻」对首次命中的等级不高于自身等级的敌人造成1次200%*攻击力的额外伤害,该伤害无视目标75%防御。

探悉天职

成功释放「变轨技能:铭隙鉴刻」后,自身额外获得8点终结能量。

奇异记叙

「极轨终结:奇零除尽」的暴击率提升50%。

未决迷数

零的每1点基础攻击力都使得「极轨终结:奇零除尽」造成的伤害提升0.1%,上限提升25%。

默示赋命

零触发「援护技」后,使自身攻击力提升10%,持续20秒。

诓定解放

「变轨技能:铭隙鉴刻」的额外伤害倍率提升至300%*攻击力。

共鸣效果

Lv.Lv.3 鉴解

「鉴痕」「铭隙鉴刻」「奇零除尽」的技能等级提升1级。

Lv.Lv.6 零示

零触发任意光相关异能环合后,全队角色攻击力提升12%,持续20秒。

推荐优先级:3=4>1>6>2>5

觉醒怎么点

口径:1 个「心象碎片」=1 级共鸣;每 1 级共鸣=1 个「觉醒选择权」(6 个觉醒效果里任选,随时免费更换);只有共鸣 Lv.3/Lv.6 那两条是按等级解锁的固定效果。

3 觉(「奇零除尽」暴击率 +50%)与 4 觉(每 1 点基础攻击力使极轨终结伤害 +0.1%,上限 +25%)—— 他自身伤害基本都挂在极轨终结上,这两条直接放大主输出,并列最优先

1 觉(「铭隙鉴刻」对首次命中、等级不高于他的敌人额外造成 200%×攻击力,且无视 75% 防御)—— 对同级别敌人的爆发提升明显(前提是目标等级不高于他)

6 觉(「铭隙鉴刻」的额外伤害倍率提升至 300%×攻击力)—— 1 觉的加强版

2 觉(成功释放「铭隙鉴刻」后自身额外获得 8 点终结能量)—— 让他更快转起来,但数值不如上面几条

5 觉(触发「援护技」后自身攻击力 +10%,20 秒)—— 触发条件偏被动,收益最小

共鸣升到 Lv.3/Lv.6 时额外解锁(消耗 1 个碎片=1 级共鸣):Lv.3 三个技能等级 +1;Lv.6 触发任意光相关环合后,全队攻击力 +12%(20 秒)——这条是团队收益,配合他的一键环合几乎常驻

⚠ 优先级里「自身输出」与「团队节奏」是两条线:如果队伍只把他当环合触发器,那么 Lv.6 共鸣与 1/6 觉(对低等级敌人的额外伤害)就够;要他自己打伤害再往上补 3/4 觉

配队思路

零是光属性的副C(游戏内定位「副C·前排·强度 T0」),队里常把他当环合发动机(俗称「环合C」)——他的变轨技能环合值 100,一个技能就能把环合值打满,队友切过来即可触发环合反应。他也是盈蓄线的强化源。

他的机制要点

变轨技能「铭隙鉴刻」环合值 100 = 即瞬环合:想触发环合时不用等攒条,他一发就满

对低等级敌人额外高伤:命中的第一个等级不高于他的敌人额外受 1 次光伤(觉醒1 后 200%×攻击力且无视 75% 防御;觉醒6 提升到 300%×攻击力)

觉醒2:成功释放铭隙鉴刻后自身 +8 终结能量(自带回能)

觉醒3/4:极轨终结暴击率 +50%;每 1 点基础攻击力使极轨终结伤害 +0.1%(上限 +25%)

共鸣 Lv.6:触发任意光相关环合后,全队攻击力 +12%(20 秒)→ 他每一次开环合都在给全队加攻

被动「鉴定师」=「盈蓄」环合强化:驻场角色获得终结能量时,按零基础攻击力 50% 回血

被动「异象感知力」:极轨终结伤害 +25%

专武「倾世之雨」(固态)/卡带「失落光芒」(光伤 +10%;释放必杀技后无视 25% 防御)/Ⅲ型特化(攻击力% +10%)

→ 三条结论:① 他是「环合开关」——队伍想稳定吃到环合反应(盈蓄/创生/延滞)时带他,触发频率直接上一个台阶;② 他每触发一次光系环合就给全队 +12% 攻击力(Lv.6),属于越打越强的团队节奏器;③ 他还有第三条团队价值:驻场回血(被动)——主C 站场的续航也归他管。

属性与环合

零是光 → 相邻是魂与灵:

光+灵 = 创生(创生株/创生花持续输出)

光+相 = 延滞(减速、拉长敌方出手)

光+灵+相 = 盈蓄(创生花命中延滞目标 → 给前台角色回终结能量)——他的强化正是这条;而他的 Lv.6 只要求「光相关的环合」,所以创生/延滞/盈蓄都算

① 创生/盈蓄队

骨架:主C(娜娜莉/真红/小吱/浔)+ 零(光·环合C)+ 灵位(九原/伊洛伊/薄荷)+ 相位(哈索尔/翳)

他的作用:用 100 环合值的铭隙鉴刻把环合点着 → 创生花/盈蓄回能立刻转起来;同时每次光系环合都给全队 +12% 攻击(Lv.6)

站内 6 套成型阵容里他都是这个位置(创生国家队/创生盈蓄队/真红盈蓄队/小吱盈蓄队/卡厄斯标准队/卡厄斯盈蓄队)

成型阵容:娜娜莉 + 零 + 九原 + 哈索尔

替换:主C 可换真红/小吱/浔;灵位可换伊洛伊/薄荷;相位可换翳

② 给「卡环合」的队伍提速

小吱 的盈蓄队(她给前台终结能量 +4)+ 他的即瞬环合 = 回能与环合双循环

真红 的盈蓄队(她被动「独行」:后台等量充能+范围伤害)+ 他触发环合 → 真红的叠攻更快

卡厄斯 的爆发队需要频繁触发延滞/浸染,他的「一键环合」同样提速 · 等级压制场合会浪费他的「对低等级敌人额外高伤」(觉醒1/6 的前提是目标等级不高于他)

成型阵容:卡厄斯 + 零 + 九原 + 哈索尔

替换:灵位可换伊洛伊/薄荷;相位可换翳

打法节奏

1. 需要环合时直接变轨技能「铭隙鉴刻」:一发打满环合值(100),立刻切相邻属性队友入轨触发反应

2. 觉醒2 之后每次释放都会回 8 点终结能量 → 循环更顺;尽量让极轨终结吃满觉醒3/4(暴击率 +50%、基础攻击力换算伤害)

3. 面对等级不高于他的敌人时优先用铭隙鉴刻收——额外那一下无视 75% 防御

4. 站场时被动「鉴定师」会给驻场角色回血(按他基础攻击力 50%),主C 的续航也靠他

5. Lv.6 共鸣之后,每次光系环合都给全队 +12% 攻击 → 把环合触发节奏与主C 的爆发窗口对齐