最后一朵玫瑰
她没有专属弧盘(A 级角色),推荐的就是液态池里的「最后一朵玫瑰」——这把也是安魂曲的推荐弧盘。
⚠ 它的被动「落拓玫瑰」是持续伤害向:攻击力 +14%~28%、每次造成持续伤害叠一层「暗棘」(暴伤 +6%~12%,可叠 10 层,释放变轨技能直接满层)、对倾陷中的敌人延长倾陷 3 秒。
薄荷没有任何持续伤害 ⇒ 她实际吃到的只有攻击力与倾陷延长(后者正好接上她「极限反击:焦糖脆片扣除倾陷值」的破韧小贡献)。
森林萤火之心
卡带主属性:暴击率=灵属性伤害>暴击伤害>攻击%
(她全部伤害都是灵属性异能伤害;卡带「森林萤火之心」2 件套灵伤 +10%、4 件套按队伍造成的灵伤把暴击伤害叠到最多 +56%(7 层×8%),而她的基础暴击率只有 5%、暴伤只有 50% ⇒ 主属性先补暴击率去兑现那 56% 暴伤,其次灵属性伤害;暴伤已被 4 件套和她觉醒5(变轨技能后暴伤 +25%、6 秒,变轨技能 CD 还能被极限反击重置 ⇒ 覆盖率很高)抬起来,边际收益下降)
卡带副属性:暴击率=暴击伤害>灵属性伤害>伤害增加>攻击%>固定攻击
(她所有输出都吃双暴;觉醒4 只在对单时给暴击率 +12% ⇒ 打群怪时暴击率缺口更大,副词条更不能省暴击率;灵伤只被 2 件套 +10% 轻微覆盖,仍是主C 最划算的乘区)
技能优先级:极轨终结=普通攻击>变轨技能>援护技(她的伤害大头在极轨终结「奥义·霹雳疾风斩」——冲击 132.6%+连续爪击 58.8%×5+斩击 373.5%,合计约 800%,而且只要 100 点终结能量;其次是普通攻击 5 段与下落/长按;变轨技能只有 90%×2,价值在于突进与环合值(8 点)而不是伤害。
⚠ 别照抄「辅助先点变轨技能」的通用顺序:她的变轨技能伤害占比低,只有觉醒2(变轨技能伤害 +40%) 才把它抬起来。
。普通攻击:天降正义法薄荷在空中挥动武器,并迅速下落冲击地面,落地时造成1次范围性的灵属性异能伤害,伤害随下落高度升高而提升,最高提升1倍。极限反击:焦糖脆片触发极限闪避后使用「普通攻击:满分收容术」触发。薄荷轻松跃起躲过攻击后抓住敌人的破绽,迅速挥动武器,造成1次范围性的灵属性异能伤害,并额外扣除一定倾陷值。
技能倍率一段伤害倍率10.4%+23.1%二段伤害倍率17%三段伤害倍率26.2%+34.1%四段伤害倍率18.4%五段伤害倍率25.5%+52.3%下落伤害倍率65%环合值19极限反击倍率174%跃起伤害倍率28.3%*3+46.7%长按普通攻击伤害倍率每段13.3%长按普通攻击每秒体力消耗38长按普通攻击持续时长6秒长按「普通攻击」,薄荷舞动身体,旋转自身形成龙卷风,持续消耗耐力并对周围的敌人造成持续范围性的灵属性异能伤害。
来降降温!薄荷向前突进后回到原处,并对路径上的敌人造成2次范围性的灵属性异能伤害。
技能倍率伤害倍率90%*2环合值8「冰淇淋是凉的,薄荷也是凉的,那碎雪的薄荷冰淇淋就是双份的快乐!呜……光是想想都已经凉得发抖了!」
准备好了吗!薄荷牵引身边的风汇聚于双刀上,化身风刃,造成多段范围性的灵属性异能伤害,落地的最后一击造成高额的范围性的灵属性异能伤害。
技能倍率冲击伤害倍率132.6%连续爪击伤害倍率58.8%*5斩击伤害倍率373.5%消耗终结能量100全称是「终极薄荷奥义之霹雳无敌托马斯回旋疾风斩」,当然这个名字受到了来自前辈们的狠狠嘲笑,最终变成了现在的简化版。
精英队员完美的收尾工作!薄荷蓄力跃至空中,对敌人进行穿透攻击,造成1次范围性的灵属性异能伤害。
技能倍率伤害倍率200%
「创生」强化:「创生花」命中时伤害范围扩大。「看好了,我已经不是以前的薄荷了!现在你面前的可是异象管理局超级精英员工!」
薄荷在前台时,自身防御力提升20%,抗打断能力提升30%。临近收工时总会获得额外动力加成,如果再加上店铺上新……「完蛋完蛋,还有五分钟就要关门了!乖乖站成一排被泯除吧!」
→ 弧盘与卡带:「最后一朵玫瑰」(液态,非专属)/森林萤火之心;弧盘精炼、卡带词条见「弧盘推荐」「空幕养成」两页。
「极限反击:焦糖脆片」命中敌人时可重置「变轨技能:奥义·超级连风爪」的冷却时间,该效果每3秒可触发一次。
「变轨技能:奥义·超级连风爪」的伤害提升40%。
角色对敌人触发「创生」或「覆纹」后,使得薄荷自身攻击力提升15%,该效果持续15秒。
薄荷对仅存在的单个敌人造成伤害后,使得自身的暴击率提升12%。
薄荷在成功释放「变轨技能:奥义·超级连风爪」后,使得自身的暴击伤害提升25%,该效果可持续6秒。
薄荷对生命值低于40%的目标造成的伤害额外增加15%。
「普通攻击:满分收容术」「变轨技能:奥义·超级连风爪」「极轨终结:奥义· 霹雳疾风斩」的技能等级提升1级。
成功释放「变轨技能:奥义·超级连风爪」后,薄荷额外获得2点环合值。
推荐优先级:觉醒4=觉醒5>觉醒3>觉醒1>觉醒6>觉醒2(只要共鸣=1级就能把觉醒4选上,不需要把共鸣堆到4级)
觉醒4(午休时间):对仅存的单个敌人造成伤害后暴击率+12%——她的基础暴击率只有5%,这是最直接的输出提升,打BOSS刚需。
觉醒5(第一直觉):释放变轨技能后暴伤+25%(6秒)——变轨技能CD能被极限反击重置⇒覆盖率很高,且和卡带4件套的暴伤叠加。
觉醒3(全勤奖金):触发「创生」或「覆纹」后自身攻击+15%(15秒)——她在创生/盈蓄队里几乎常驻吃到。
觉醒1(特遣行动):极限反击命中重置变轨技能CD(每3秒一次)——手感与循环质变,也是让觉醒5覆盖率变高的前提。
觉醒6(精英队员):对生命低于40%的目标伤害+15%——收尾向,清杂有用。
觉醒2(二次补考):变轨技能伤害+40%——她的变轨技能只占90%×2,排最后。
口径:1 个「心象碎片」=1 级共鸣;每 1 级共鸣=1 个「觉醒选择权」(6 个觉醒效果里任选,随时免费更换);只有共鸣 Lv.3/Lv.6 那两条是按等级解锁的固定效果。
她「需连续站场」(被动「收工!宾果时间!」在前台才给防御 +20%、抗打断 +30%),所以一队最多一个这样的主C;输出集中在 100 点能量的极轨终结 ⇒ 回能速度直接决定她的输出(盈蓄队里优先保住「创生花不断命中延滞目标」)。
薄荷是灵属性的前排主C:输出集中在极轨终结(约 800% 倍率、只要 100 能量),变轨技能冷却可被极限反击重置;被动「变身!超级薄荷!」是创生强化,但效果只是「创生花」命中时伤害范围扩大(不加伤害量)。
与 娜娜莉 同类(灵系主C):娜娜莉的创生强化是创生花 10 朵、间隔 1 秒(直接翻倍供给,喂盈蓄),薄荷只扩大范围 → 在创生/盈蓄体系里她明显不如娜娜莉;她的特点是极轨终结便宜 + 变轨技能 CD 可重置。
「需连续站场」→ 一队最多一个这样的主C。
为什么是他们四个:薄荷是站场主C,队友就全挑能后台的——零(光)即瞬环合回能、九原(灵)铺创生花、哈索尔(相)把延滞挂住;光+灵+相正好闭合盈蓄,让她的站场时间不被换人打断。
_本站配队判断(2026-09-14)。_