众人追寻之物、凶猛之绵、终有时、茶花会
首选专武「众人追寻之物」:满级 570 攻击+24% 暴击率,特效相属性伤害 +20%~40%,而且只要释放变轨技能/极轨终结就刷新(基本全程覆盖),以它为 100% 计。
没有专武时:大月卡弧盘是好选择——主副词条都是攻击力,特效 40%~72% 暴伤+12% 暴击率;走盈蓄队时它还能顺手凑满「3 个不同属性队员」的要求。
街头拳王
卡带主属性:相属性增伤>攻击%=暴击伤害>暴击率
(他是相属性主C,全部输出都是相伤 → 相属性增伤通吃全部口径、排在最前;暴击率排最后——卡带 4 件套给 14%、队伍触发盈蓄/浸染再给 14%,Ⅲ型驱动又给一身暴伤,暴击的来源已经很多,主属性再堆容易溢出。两个例外:满精炼专武「众人追寻之物」时,攻击% 与相伤已经相差无几;用大月卡弧盘时,主属性反而推荐暴击率)
卡带副属性:暴击伤害=攻击%>伤害增加>固定攻击>暴击率
(副词条与主属性同一逻辑:先堆暴伤与攻击,暴击率放最后——光靠空幕被动就有 64% 暴伤,叠上队友与专武已经不缺暴击;「伤害增加」来自另一条乘区,排在双暴与攻击之后)
技能优先级:普通攻击>极轨终结>变轨技能>援护技(他的伤害重心在普通攻击——5 段连击+罪状满 1000 的「裁断」清算,所以优先把普通攻击点满;其次是极轨终结,它既补标记、开「恶名往复」,也是让罪状持续上涨的那把开关;变轨技能负责挂「追缉许可」增伤)
「追缉许可」=他的标记:变轨技能命中给最多 2 名敌人挂上(持续 15 秒),攻击带标记的敌人伤害增加 20%(被动「重点关注!」提升到 30%);觉醒 1/2/5 也都挂在「打带标记目标」上
「罪状」=他的资源条(上限 1000):普通攻击、变轨技能、极限反击都能攒;极轨终结开的「恶名往复」期间还会持续暴涨
「裁断」=长按普通攻击的分支:罪状满 1000 时消耗全部罪状追加第二段高额清算;未满只打第一段
→ 核心循环:挂标记 → 打带标记的目标攒罪状 → 罪状满 1000 长按普通攻击「裁断」清算 → 极轨终结补标记+开「恶名往复」让罪状继续涨
整套普通攻击的环合值 30
追猎:挥动武器至多 5 段相属性异能伤害(一段 18.2%/二段 15.1%+39%/三段 14.4%×2/四段 26.8%+10.2%×2+86%/五段 24.9%×2+79.8%),命中积累「罪状」
裁断(长按普通攻击):展开镰刀发动;若「罪状」满 1000,消耗全部罪状追加第二段「裁断」造成高额清算(分支一段 57.5%×2、分支二段清算 400%×2);未满则只打第一段(2 次伤害)
破局:滞空时点按普通攻击,落地造成 1 次范围相伤(45%),伤害随下落高度最高 +1 倍;同时短暂开启「猎人般的觉察」感知并高亮周围敌方单位
极限反击:直觉/本能:极限闪避后用「追猎」触发,挥动尖斧劈击(106%)并额外扣除一定倾陷值
罪状获取:全套普通攻击 300/极限反击 100/下落攻击 30
环合值 12
用手枪射击前方目标并召唤猎犬扑咬,猎犬来回 2 次撕咬(82.5%+217.5%)
命中后为最多 2 名敌人施加 「追缉许可」(15 秒)
攻击带「追缉许可」的目标时伤害增加 20%(被动「重点关注!」提升至 30%)
积攒「罪状」100
消耗终结能量 100
召唤猎犬压制周围敌人(127.3%×4+290.9%),对范围内所有敌人施加「追缉许可」(15 秒)
进入 「恶名往复」状态 12 秒:卡厄斯在场上时「罪状」持续快速增长(150/秒),可更频繁发动「裁断」
觉醒 6:释放后立即把「罪状」补至上限;觉醒 3:释放后暴击伤害 +30%(20 秒)
挥舞镰刀上劈,造成 1 次相属性异能伤害(200%)
=他的「延滞」环合强化
当目标的「延滞」状态解除时,按本次延滞的持续时间对目标造成 800%×攻击力的相属性异能伤害
基础 5 秒之外,每额外持续 1 秒整体伤害提升 45%,上限 300%;重复施加「延滞」状态将重置持续时间
「追缉许可」的伤害增加效果提升至 30%
/【都市技能:垂钓大师/记忆船锚】
大世界长按瞄准可留猎犬作传送锚点/钓鱼与传送锚点上限,均不影响战斗
→ 他是「挂标记、攒罪状、用『裁断』清算」的相属性主C——普通攻击与变轨技能给敌人挂「追缉许可」并攒罪状,罪状满 1000 后用「裁断」打出高额清算,极轨终结补标记+开「恶名往复」让罪状持续暴涨;同时他的「延滞」强化让敌人延滞解除时再吃一发 800%×攻击力(每多 1 秒 +45%、上限 +300%)的相属性异能伤害。
卡厄斯在攻击带有「追缉许可」的敌人时,能够额外获取40%的「罪状」。
卡厄斯在攻击带有「追缉许可」的敌人时,无视目标20%防御力。
卡厄斯使用「极轨终结:罪业清偿」后,暴击伤害提升30%,持续20秒。重复触发刷新持续时间。
卡厄斯击败带有「追缉许可」的目标时,该「追缉许可」会传递至附近未被标记的目标,重新计算持续时间。
当场上仅剩1名带有「追缉许可」的目标时,卡厄斯对其造成的伤害提升20%。
卡厄斯使用「极轨终结:罪业清偿」后,立即将「罪状」补充至上限。
「普通攻击:追猎」「变轨技能:疑点锁定」「极轨终结:罪业清偿」的技能等级提升1级。
带有「追缉许可」的敌人相属性异能伤害抗性降低10%。
推荐优先级:6>2>5>3>1>4
口径:1 个「心象碎片」=1 级共鸣;每 1 级共鸣=1 个「觉醒选择权」(6 个觉醒效果里任选,随时免费更换);只有共鸣 Lv.3/Lv.6 那两条是按等级解锁的固定效果。
6 觉(极轨终结后「罪状」立即补满)—— 首选:每轮多打 1 次「裁断」,整体约 +25%,是性价比最高的一档,先把循环接上(否则极轨终结之后输出会断档)
2 觉(对带「追缉许可」的敌人无视 20% 防御)—— 常驻 20% 穿防,对 90 级敌人约 +11.11%;条件(打标记目标)与他的循环天然重合,最稳的一档
5 觉(场上仅剩 1 名带标记目标时 +20%)—— 单体 BOSS 战最有用;它属于普通增伤、会被稀释,实战约 +10%
3 觉(极轨终结后暴击伤害 +30%,20 秒)—— 与专武的暴伤叠加,爆发窗口更狠
1 觉(攻击带标记的敌人额外 +40% 罪状)—— 一轮循环多约 280 罪状,但改不了现有节奏、收益有限
4 觉(击败带标记目标后标记转移)—— 偏清杂:刷本、清群怪时把它换上来(效果可随时免费更换)
共鸣升到 Lv.3/Lv.6 时额外解锁(消耗 1 个碎片=1 级共鸣):Lv.3 三个技能等级 +1,约 +8% 伤害;Lv.6 带有「追缉许可」的敌人相属性异能伤害抗性降低 10%(他自己就是相属性,等于给自己开一个 10% 易伤)
卡厄斯是相属性的主C(游戏内定位「主C·前排·强度 T0」):循环围绕「追缉许可」这条标记——挂标记 → 打带标记的目标吃增伤、攒「罪状」→ 罪状满 1000 用「裁断」清算 → 极轨终结补标记+开「恶名往复」让罪状持续暴涨。他的卡带还点名了队友:4 件套在队伍触发盈蓄或浸染反应时额外给 14% 暴击率,所以配队基本被这两个反应框定。
「追缉许可」(变轨技能给最多 2 名敌人挂 15 秒,极轨终结全屏挂):攻击带标记目标伤害 +20%(被动「重点关注!」→ 30%);觉醒 1/2/5 都挂在「打带标记目标」上
「罪状」上限 1000:普通攻击全套 300/变轨技能 100/极限反击 100/下落 30;极轨终结开的「恶名往复」12 秒里每秒 +150
「裁断」(长按普通攻击,罪状满 1000):消耗全部罪状打 400%×2 高额清算
被动「未迟到的正义」=他的「延滞」环合强化:目标延滞解除时按本次持续时间打 800%×攻击力相伤,基础 5 秒外每多 1 秒 +45%、上限 +300%
共鸣 Lv.6:带「追缉许可」的敌人相属性异能伤害抗性 −10%(他自己就是相属性,等于给自己开 10% 易伤)
专武「众人追寻之物」:相伤 +20%~40%;释放变轨技能/极轨终结后暴击伤害 +40%~80%(20 秒)
卡带「街头拳王」:2 件套相伤 +10%;4 件套暴击率 +14%,队伍触发盈蓄/浸染时再 +14%(20 秒)
技能优先级:普通攻击>极轨终结>变轨技能>援护技
→ 三条结论:① 敌人身上有没有「追缉许可」直接决定他的伤害档次(+20%/30% 增伤、无视 20% 防御、+40% 罪状、单体 +20% 都挂在标记上);② 他的伤害是「攒→清算」节奏,罪状满 1000 的那一下「裁断」是峰值;③ 卡带 4 件套要队伍能触发盈蓄或浸染——所以队伍要么有光+灵(盈蓄)、要么有魂位(浸染)。
卡厄斯是相 → 相邻是光与魂:
光+相 = 延滞(减速/控场)——他的环合强化「未迟到的正义」正是挂在这条上
魂+相 = 浸染(12 秒内目标受魂/相伤受伤量 +20%)
光+灵+相 = 盈蓄(创生花命中延滞目标 → 给驻场角色回终结能量)
→ 正好对应卡带 4 件套的「盈蓄/浸染」两个条件。
① 延滞线(光+相)
他的「未迟到的正义」是「延滞解除时结算」:基础 5 秒只有 800%×攻击力,延滞越长、结算越狠(每多 1 秒 +45%,上限 +300%)
哈索尔 的「延时预警」把延滞延长到 12 秒 → 超出基础 5 秒的 7 秒 ×45%=+315%,直接撞到 +300% 上限(结算按延滞从挂上到结束的总时长算)→ 他的结算伤害顶格放大 4 倍;哈索尔还额外给全队攻击延滞目标暴击率 +10%
这条线本身不给卡带 4 件套的条件,需靠下面两条之一补上
另有一条环合向玩法:卡厄斯+哈尼娅+光位——不靠直伤、靠环合反应补输出,操作极简;此时词条倾向改成 环合强度+相属性增伤 > 攻击力 = 暴伤。⚠ 1.1 环境里的判断是「纯靠环合输出距离创生队还有差距,暂时不太适合当主要玩法」
替换:灵位可换伊洛伊/娜娜莉/薄荷;相位首选哈索尔(把目标的延滞延长到 12 秒,结算加成正好吃满),也可以换成翳(「兽牙影刺」锁定延滞目标时额外施加一次延滞,靠反复施加把延滞续住)
② 浸染线(魂+相)
骨架:卡厄斯(相)+ 魂位(法帝娅/哈尼娅)
浸染让目标受魂/相伤 +20%——他自己打相伤、魂位打魂伤,两边都吃;同时满足卡带 4 件套的「浸染」条件
法帝娅(魂·生存位)与哈尼娅(魂)的环合强化都挂在黯星(暗+魂)上:法帝娅让全队汲取生命上限、哈尼娅让全队汲取攻击力——再补一个暗位(安魂曲/达芙蒂尔)就能顺手吃黯星,甚至叠出失谐
⚠ 官方浸染本身没有角色强化,这条线的增伤就是「受伤量 +20%」一条;但它胜在只占一个魂位就成立,不抢灵位
③ 盈蓄线(光+灵+相)
骨架:卡厄斯(相)+ 光位 + 灵位(伊洛伊/娜娜莉/九原/薄荷)
盈蓄让创生花命中延滞目标时给驻场角色回终结能量 → 他的极轨终结转得更快、罪状补得更勤
光位优先带 零(即瞬环合):变轨技能环合值 100 一键打满,让延滞/浸染/盈蓄想触发就触发;零还能给驻场角色回血
这条线同时吃满卡带 4 件套的「盈蓄」条件;官方强化也最多(小吱前台终结能量 +4、真红后台等量充能、零回血)
⚠ 盈蓄需要三属性(光/灵/相)各一位,占位最多;哈索尔可作相位上的搭档,此时卡厄斯是队里的主C
1. 起手用变轨技能「疑点锁定」给最多 2 名敌人挂「追缉许可」(极轨终结可全屏挂)——后面所有收益都挂在标记上
2. 主输出打带标记的目标(+20%/30% 增伤、无视 20% 防御),用普通攻击攒罪状
3. 罪状满 1000 → 长按普通攻击「裁断」清算(400%×2);需要快速回满就开极轨终结「罪业清偿」(觉醒 6 立即补满罪状、觉醒 3 暴伤 +30%)
4. 队友配合:哈索尔先挂 12 秒延滞,让延滞解除时他的「未迟到的正义」结算顶到 +300% 上限;零用即瞬环合随时点着环合
5. 清杂时换觉醒 4(标记转移),单体 BOSS 时换觉醒 5
站位:光位/灵位/相位先把增益上完,最后切他站场输出,并靠队友回能把他极轨终结的循环接上
要吃到收益最高的第五段普通攻击就必须站场(第四段之后合轴不会自动接出第五段,而回能与破韧的大头都在最后一段)
第一轮先切哈索尔触发延滞——零(光)切九原(灵)只触发创生、不触发盈蓄
罪状满 1000 时不必急着打「裁断」:这套循环一轮常常超过 20 秒,把它留到下一轮更划算
凑不齐限定 S 时:光位可换浔/小吱;灵位用九原/娜娜莉/薄荷(薄荷的创生强化只加范围,对他没有额外加成);相位换翳。BOSS 关可选娜娜莉。
⚠ 上面这套队伍与手法来自 1.1 下半的环境(当时限定 S 只有 娜娜莉/浔/安魂曲/卡厄斯,真红/伊洛伊/残虹/灵可 都还没出);现在灵位可以补上伊洛伊(复制体让盈蓄回能更密)。